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版本 日期 描述 作者
v1.1 2019-4-21 项目概要 jiger

食在大学是一个微信点餐小程序。为了解决食堂排队,中午休息时间短的问题,除了具有目前微信点单系统所具有的功能外,增加提前点单,分析用户口味等特色功能,让中大学子们吃到更方便,更美味的饭菜!

Team Composition

Important Documentation

Iterations

Inceptions

  1. week3
    • 小组成立
      • 对产品 “提前点餐,用户口味分析”等特色功能已经基本实现达成了一致
    • 项目启动会议:所有人

Iteration1

第一轮开发:项目初始文档的编写和前端的最初编写

  1. week4~5
    • week5 进行第二次会议,明确需要学习的内容,技术
      • 项目采用小程序编写,并采用github中的organization,所以前两周,主要是熟悉相关的小程序文档,github上组织的协同开发, 以及跟随课程学习文档的书写
  2. week6~7
    • week7 第三次会议
      • 明确了项目的分工,进度,以及产品的地位
      • 对前端模版的改进
    • 进行前端文档的第一次提交
  3. week8
    • 跟随课程进程提交相关项目文档
      • 项目规格说明书
      • 项目概况
      • 团队分工
      • 项目前期调研
      • 项目愿景
      • Backlog

Iteration2

第二轮开发:后端的开发与前端的改进并交互

  1. week9

    • 将前端页面重新细化,根据我们预想的系统罗列功能,并在最开始的前端页面上添加功能,小组成员自己挑选喜好的页面进行开发。
  2. week10

    • 期中考试周,组员都有期中考试科目,项目暂停一周
  3. week11~13

    • 进行领域建模;

    • 按照建模结果创建数据库(使用微信云开发);

    • 验证数据库正确性;

    • 进行前端页面的修正;

Iteration3

第三轮开发:页面的整合以及测试

  1. week14~16

    • 进行前端页面间的整合,项目组员一起对整合后的页面进行功能建议;

    • 对整合后的系统存在的问题进行修改,对缺少的必要功能进行添加;

  2. week17~18

    • 进行测试,修改缺陷;

    • 完善项目文档;

  3. 提交成品